Минский городской портал
Весь Минск

Главная / Минский интернет-магазин / Книги
Программирование графики (30)

Illustrator CS6, А. Сераков , Инара Агапова Illustrator CS6, А. Сераков , Инара Агапова
Автор: А. Сераков , Инара Агапова
Новая версия программы Illustrator CS6 принесла и новые возможности. Но ими, как и теми, что были в более ранних версиях программы, надо уметь пользоваться. И, прочтя эту книгу,...
Моделирование данных с помощью PowerDesigner 15, А. Нартова Моделирование данных с помощью PowerDesigner 15, А. Нартова
Автор: А. Нартова
PowerDesigner 15. Моделирование данных - первая книга на русском языке, посвященная культовому продукту Sybase PowerDesigner. Книга дает общее представление о процессе...
Введение в OpenGL, Р. Верма Введение в OpenGL, Р. Верма
Автор: Р. Верма
Книга предназначена для изучения программирования трехмерной компьютерной графики с использованием библиотеки OpenGL. Содержит необходимые теоретические сведения, подробные...
Программирование графики: GDI+ и DirectX (+ CD-ROM), Алексей Поляков, Виталий Брусенцев Программирование графики: GDI+ и DirectX (+ CD-ROM), Алексей Поляков, Виталий Брусенцев
Автор: Алексей Поляков, Виталий Брусенцев
Рассматривается практическое применение библиотек GDI+ и DirectX 9.0 в среде Visual C++ и C# при программировании графики. Подробно изложены возможности библиотеки GDI+: рисование...
Компьютерная графика, Марк Кэмпбелл Компьютерная графика, Марк Кэмпбелл
Автор: Марк Кэмпбелл
Книга о работе в графических программах, в частности в профессиональном приложении Adobe Illustrator - для тех, кто хочет всерьез освоить компьютерную графику, чтобы стать...
Инструментальные средства программирования и отладки шейдеров в DirectX и OpenGL (+ CD-ROM), Станислав Горнаков Инструментальные средства программирования и отладки шейдеров в DirectX и OpenGL (+ CD-ROM), Станислав Горнаков
Автор: Станислав Горнаков
Рассматриваются основы DirectX, показаны приемы работы с фиксированным и программируемым графическими конвейерами, дана информация по применению профайлера PIX for Windows,...
Подготовка электронных публикаций в InDesign CS6, Виктор Родионов Подготовка электронных публикаций в InDesign CS6, Виктор Родионов
Автор: Виктор Родионов
Рассмотрено создание макетов электронных публикаций с помощью пакета Adobe InDesign CS6: от момента создания файла до размещения готового проекта в Интернете...
Трехмерное моделирование и анимация человека (+ CD-ROM), Питер Ратнер Трехмерное моделирование и анимация человека (+ CD-ROM), Питер Ратнер
Автор: Питер Ратнер
Благодаря этой книге вы узнаете о том, как применять свои художественные навыки для создания анимированных фигур людей с помощью новейших компьютерных технологий, а также...
NX Advanced Simulation. Инженерный анализ, Павел Гончаров, Игорь Артамонов, Тимур Халитов, Сергей Денисихин, Дина Сотник NX Advanced Simulation. Инженерный анализ, Павел Гончаров, Игорь Артамонов, Тимур Халитов, Сергей Денисихин, Дина Сотник
Автор: Павел Гончаров, Игорь Артамонов, Тимур Халитов, Сергей Денисихин, Дина Сотник
Книга будет интересна инженерам-конструкторам, которые работают с NX и хотят воспользоваться приложениями для инженерного анализа, и профессиональным...
Softimage/XSI: от моделирования до анимации (+ CD-ROM), О. Шинкарев Softimage/XSI: от моделирования до анимации (+ CD-ROM), О. Шинкарев
Автор: О. Шинкарев
Книга посвящена созданию трехмерной графики с помощью программы SOFTIMAGE/ XSI, позволяющей осуществлять полигональный моделинг, работу со слоями и NURBS-поверхностями и создание...
Основы работы с универсальной системой моделирования GPSS World, Евгений Кудрявцев, Андрей Добровольский Основы работы с универсальной системой моделирования GPSS World, Евгений Кудрявцев, Андрей Добровольский
Автор: Евгений Кудрявцев, Андрей Добровольский
GPSS World - мощная универсальная среда моделирования дискретных и непрерывных процессов, предназначенная для профессионального моделирования разнообразных технических процессов и...
Сжатие данных, речи, звука и изображений в телекоммуникационных системах, Владимир Сергеенко, Виктор Баринов Сжатие данных, речи, звука и изображений в телекоммуникационных системах, Владимир Сергеенко, Виктор Баринов
Автор: Владимир Сергеенко, Виктор Баринов
В учебном пособии показаны роль и место методов обработки и преобразования информации. В систематизированном виде дано описание алгоритмов статистического и словарного...
Компьютерная графика. В 2 частях. Часть 1 (+ CD-ROM), Павел Пантюхин, Андрей Быков, Анна Репинская Компьютерная графика. В 2 частях. Часть 1 (+ CD-ROM), Павел Пантюхин, Андрей Быков, Анна Репинская
Автор: Павел Пантюхин, Андрей Быков, Анна Репинская
Пособие разработано в соответствии с требованиями государственного образовательного стандарта к минимуму содержания и уровню подготовки выпускников по специальности 1201...
Технологии обработки текстовой информации. Технологии обработки графической и мультимедийной информации, Александр Могилев, Людмила Листрова Технологии обработки текстовой информации. Технологии обработки графической и мультимедийной информации, Александр Могилев, Людмила Листрова
Автор: Александр Могилев, Людмила Листрова
Книга является частью комплекта учебников по курсу информатики и информационно-коммуникационных технологий (ИКТ) в старших классах общеобразовательной школы на профильном...
Инженерная графика, Валентин Григорьев, Валентин Горячев, Татьяна Кузнецова Инженерная графика, Валентин Григорьев, Валентин Горячев, Татьяна Кузнецова
Автор: Валентин Григорьев, Валентин Горячев, Татьяна Кузнецова
Книга является учебным пособием для студентов технических специальностей ВУЗов при изучении курса "Начертательная геометрия и черчение".Содержит основы компьютерного...
Visual Basic 2005, DirectX 9.0c и Microsoft Agent в компьютерной графике, мультимедиа и играх (+ CD-ROM), Валерий Жарков Visual Basic 2005, DirectX 9.0c и Microsoft Agent в компьютерной графике, мультимедиа и играх (+ CD-ROM), Валерий Жарков
Автор: Валерий Жарков
Это первая в мире книга по новейшей версии популярнейшего языка высокого уровня Visual Basic 2005 из платформы Visual Studio 2005, которую издательство "Жарков Пресс" получило...
Программирование трехмерных игр и приложений на Visual C# 2008 и DirectX 10 (+ CD-ROM), Валерий Жарков Программирование трехмерных игр и приложений на Visual C# 2008 и DirectX 10 (+ CD-ROM), Валерий Жарков
Автор: Валерий Жарков
В начале книги кратко описана методология проектирования на панели визуализации в виде различных элементов управления одной или нескольких неподвижных или подвижных плоских или...
Цифровые диаграммы, Тревор Баунфорд Цифровые диаграммы, Тревор Баунфорд
Автор: Тревор Баунфорд
Эта книга одновременно и путеводитель, и справочник. Она включает обзор о современном состоянии информационного графического дизайна и практическое руководство по созданию...
Работаем в Poser 6 (+ 2 DVD-ROM), В. Зеньковский Работаем в Poser 6 (+ 2 DVD-ROM), В. Зеньковский
Автор: В. Зеньковский
В книге рассмотрены структура и возможности графического пакета Poser 6. На большом количестве наглядных примеров разобраны практические приемы работы в Poser 6 по созданию поз,...
DirectX10 под управлением Visual C# 2008 в трехмерной графике и играх (+ CD-ROM), Валерий Жарков DirectX10 под управлением Visual C# 2008 в трехмерной графике и играх (+ CD-ROM), Валерий Жарков
Автор: Валерий Жарков
Даны концепции программирования и методологии разработки трехмерной графики и игр со звуковыми эффектами в трехмерном пространстве на основе самой мощной технологии DirectX 9.0с...

[1] | 2

© Минский городской портал 2002-2022.
Республика Беларусь, город Минск. MyMinsk.com.
Карта сайта. Реклама на портале. Обратная связь / Контакты.